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Beats Biblionetz - Texte

Creating a science of games

Michael Zyda
Zu finden in: Creating a Science of Games (Seite 26 bis 29), 2007  
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iconZusammenfassungen

Creating a Science of GamesThe same technology that makes interactive 3D games so entertaining in the physical action domain is just as effective in education, training, and other more serious applications.
Von Michael Zyda im Journal Creating a Science of Games (2007) im Text Creating a science of games

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Aussagen
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Computerspiele fördern Lernen

Begriffe
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Computerspielecomputer game , Lernenlearning , World of Warcraft

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Auf dem WWW Creating a science of games: Artikel als Volltext (lokal: PDF, 213 kByte; WWW: Link OK 2020-11-28)

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