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Thorsten Quandt

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iconBücher von Thorsten Quandt Hier finden Sie alle Bücher der gewählten Person, die im Biblionetz vorhanden sind.

Buchcover

Die Computerspieler

Studien zur Nutzung von Computergames

(Thorsten Quandt, Jeffrey Wimmer, Jens Wolling) (2007) local 

iconTexte von Thorsten Quandt Hier finden Sie Texte der gewählten Person, die nicht in den oben aufgelisteten Büchern zu finden sind.

Jahr Volltext Abrufe Text Texttyp
local web  1, 4, 1, 3, 4, 2, 7, 6, 3, 1, 4, 3 Scholars’ open debate paper on the World Health Organization ICD-11 Gaming Disorder proposal (Espen Aarseth, Anthony M. Bean, Huub Boonen, Michelle Colder Carras, Mark Coulson, Dimitri Das, Jory Deleuze, Elza Dunkels, Johan Edman, Christopher J. Ferguson, Maria C. Haagsma, Karin Helmersson Bergmark, Zaheer Hussain, Jeroen Jansz, Daniel Kardefelt-Winther, Lawrence Kutner, Patrick Markey, Rune Kristian Lundedal Nielsen, Nicole Prause, Andrew K.Przybylski, Thorsten Quandt, Adriano Schimmenti, Vladan Starcevic, Gabrielle Stutman, Jan Van Looy, Antonius J. Van Rooij) Journal-Artikel
2006 local web  8, 3, 7, 5, 3, 4, 8, 5, 1, 1, 5, 5 Netzwerke und menschliches Handeln: Theoretische Konzepte und empirische Anwendungsfelder (Thorsten Quandt)
erschienen in Konnektivität, Netzwerk und Fluss (Seite 119 - 140) local 
Kapitel
2014 local web  2, 1, 2, 3, 1, 3, 2, 8, 2, 1, 3, 4 Digitale Spiele und (Jugend-)Kultur (Thorsten Quandt, Sonja Kröger)
erschienen in Digitale Jugendkulturen (Seite 231 - 250) local web 
Kapitel

iconZeitungsartikel von Thorsten Quandt Hier finden Sie Texte der gewählten Person, die nicht in den oben aufgelisteten Büchern zu finden sind.

Jahr Volltext Abrufe Text
2017 local web  6, 1, 3, 7, 2, 3, 5, 8, 3, 2, 3, 4 Wie Millionen Computerspieler zu Süchtigen erklärt werden sollen (Thorsten Quandt)

iconBemerkungen von Thorsten Quandt

iconZeitleiste

iconCoautorInnen

Espen Aarseth, Anthony M. Bean, Karin Helmersson Bergmark, Huub Boonen, Michelle Colder Carras, Mark Coulson, Dimitri Das, Jory Deleuze, Elza Dunkels, Johan Edman, Christopher J. Ferguson, Helmut Grüninger, Maria C. Haagsma, Zaheer Hussain, Jeroen Jansz, Daniel Kardefelt-Winther, Sonja Kröger, Lawrence Kutner, Jan Van Looy, Patrick Markey, Rune Kristian Lundedal Nielsen, Nicole Prause, Andrew K. Przybylski, Antonius J. Van Rooij, Adriano Schimmenti, Vladan Starcevic, Gabrielle Stutman, Kristin Vogel, Jeffrey Wimmer, Jens Wolling,

iconZitationsnetz  Dies ist eine graphische Darstellung von im Biblionetz erfassten Zitationen und Co-Autorschaften.

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iconBegriffswolke von Thorsten Quandt


Begriffswolke
APH KB IB clear
Computerspielecomputer game, Deutschlandgermany, Gewaltviolence, Mensch, Netzwerknetwork, Pokémon Go, social network analysissocial network analysis, World of Warcraft,

iconZitationsgraph

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icon13 Erwähnungen  Dies ist eine nach Erscheinungsjahr geordnete Liste aller im Biblionetz vorhandenen Werke, welche die gewählte Person oder ihre Werke erwähnen.

iconVolltexte

Auf dem WWW Scholars’ open debate paper on the World Health Organization ICD-11 Gaming Disorder proposal: Artikel als Volltext (lokal: PDF, 59 kByte; WWW: Link OK 2021-03-21)
Auf dem WWW Netzwerke und menschliches Handeln: Theoretische Konzepte und empirische Anwendungsfelder: Artikel als Volltext bei Springerlink (lokal: PDF, 1518 kByte; WWW: Link OK 2020-11-28)
Auf dem WWW Digitale Spiele und (Jugend-)Kultur: Artikel als Volltext bei Springerlink (lokal: PDF, 239 kByte; WWW: Link OK 2020-11-28)
Die Computerspieler: Gesamtes Buch als Volltext
Auf dem WWW Wie Millionen Computerspieler zu Süchtigen erklärt werden sollen: Artikel als Volltext (lokal: PDF, 72 kByte; WWW: Link OK 2021-03-21)

iconAnderswo suchen  Auch im Biblionetz finden Sie nicht alles. Aus diesem Grund bietet das Biblionetz bereits ausgefüllte Suchformulare für verschiedene Suchdienste an. Biblionetztreffer werden dabei ausgeschlossen.

iconBiblionetz-History Dies ist eine graphische Darstellung, wann wie viele Verweise von und zu diesem Objekt ins Biblionetz eingetragen wurden und wie oft die Seite abgerufen wurde.